Skip to content

Sanal Fare (Mobil)

Dokunmatik ekranda çizim yaparken, parmak hedef konumu ekranda örteceği için yanlış işlemlere yol açabilir. Sanal fare bu sorunu çözmek içindir: giriş noktasını parmağın dokunma noktasından parmağın "yukarısına" taşır ve parmak yerine bir çapraz imleç kullanılarak kesin giriş yapılır.

Çalışma şekli

  • Varsayılan olarak açıktır.
  • Çizim gibi komutlar yürütülürken, parmak ekrana uzun basılı tutulduğunda, parmağın üstünde bir çapraz sanal fare imleci görüntülenir (parmağın yaklaşık 52 px yukarısında).
  • Parmak dokunma noktası girişi, çapraz imleç noktası girişine dönüşür: Gerçek giriş konumu çapraz imleç esas alınır, parmağın dokunduğu konum değil; böylece parmak örtüşmesinden kaynaklanan sapma önlenir.

Açma / Kapama

  • Ayarlar'dan sanal fare açılabilir veya kapatılabilir.
  • Çizim sırasında da anahtarı istediği zaman değiştirebilirsiniz.